Alcuni dei più pregiati orologi Rolex sono quelli con cloisonné smalto quadranti. Ad esempio, si veda questo circa 1950 Rolex che ha venduto per oltre 700 mila dollari all'inizio di quest'anno. Ma venendo all'asta Domenica, 13 novembre alle Ginevra, Sotheby 's è una spettacolare Rolex guardare con un cloissoné comporre una sorta di diverso: un orologio 18k automatico che si credeva forse state presentate Dr. Rajendra Prasad, Presidente dell'India, in occasione del primo giorno costituzionale in India, 26 gennaio 1950.
Rolex ha dichiarato che questo orologio è solo uno dei due ha fatto con la mappa dell'India sul quadrante e venduto da un agente Rolex Bombay nel 1949. Le altre caratteristiche di uno lievi differenze nel quadrante e potrebbero essere state fatte per la prima Primo ministro indiano, Nehru Jawaharald. E 'stato venduto nel 1993 e nel 2003 a Ginevra da Sotheby' s. Questo è stato recentemente riscoperto e non è stato offerto in asta pubblica.
Con una stima pre-vendita di oltre $ 200.000 a $ 400.000, siamo ansiosi di vedere ciò che il prezzo di aggiudicazione di questo orologio sarà. Per ulteriori informazioni, clicca qui.
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venerdì 24 febbraio 2012
domenica 19 febbraio 2012
Start-Up Watch Company of the Day: MotiveCast - fresco, avvincente, location based, giochi per cellulari AR
C'è un aggettivo accattivante non in quel titolo? La prima volta che ho visto MotiveCast, Sapevo cosa volesse dire avere problemi di controllo della vescica. E 'stato così eccitante.
Ecco il punto. Immaginate mobili addicting giochi casual e casual di crossover / core. Bella l'animazione, gioco telegrafico che non richiede le direzioni, e classifiche collegati. Nizza, eh? Bene, ora aggiungere in qualche AR. Perché MotiveCast utilizza la fotocamera del telefono e di trigger per deporre le uova iper-giochi e Gioca in base a dove ti trovi. Così, come un esempio ipotetico, immaginate di fila in Piggly Wiggly, e per ammazzare il tempo si punta la fotocamera verso il rack caramelle. Come si fa ... ;-)
E tutto di un improvviso piccoli pacchi di chewing-gum iniziare a volare fuori dal rack e muovendo verso ti prendono in giro minacciosamente. Si comincia a sparare colpi a la gomma da inferno, e accumulare punti, mentre le 12 persone di fronte a voi check-out. Ma, aspetta! Non è più 12 persone! Perché tu hai appena trascorso 6 minuti a sparare i pacchetti di gomma. Sembrava che non si dica. E come ricompensa, si ottiene un buono per 50 centesimi fuori un vero e proprio Plen-T-Pak. Hai una migliore esperienza di shopping, Wrigley vende alcuni Doublemint. Win Win.
Destra Destra, e il marketing conservatori tra di voi stanno dicendo, "Io non voglio che la gente sparando il mio prodotto." Fine, MotiveCast può concepire ed eseguire un gioco che vi renderà felici, sia in collaborazione con un'agenzia o di propria iniziativa.
Uno degli esempi che utilizzano è l'idea che si possa entrare in un Disney Store Tinkerbell volare e vedere in giro. E anche interagire con lei. Questa esperienza potrebbe essere disponibile solo in quei punti vendita. Così ti dà e ai bambini un altro ottimo motivo per fare il viaggio. E mentre siete lì, acquista un valore di $ 80 di giocattoli di peluche. Natch.
Le possibilità sono infinite, e non è così difficile vedere che questo tipo di tecnologia potrebbe essere rilevante in molte categorie. Anche, oserei dire, B2B. Anche se naturalmente è davvero primario B2C.
Per i rivenditori, in particolare, però, credo che questa tecnologia ha un fascino ancora maggiore. I rivenditori avranno a esplorare shoppertainment come un modo per differenziarsi nel nostro paese overstored. MotiveCast utilizza un esempio di essere un bersaglio e con obiettivi reali cadere dal soffitto in tutto il negozio.
Ora, immaginate CPG. La mamma dà il ragazzo al telefono per intrattenerli mentre navigano navate Safeway. In lattiero-caseario, i fiori Yoplait crescono dal pavimento. In cereali Cheerios gigantesca pop off the shelf and roll verso il bambino come l'Indiana Jones rock. Potete immaginare le risate?
Passando a Macy. Che cosa succede se si camminava nel negozio Polo e si poteva vedere modelli della pista animati sportivi delle mode?
MotiveCast rende i propri giochi senza sponsor, ma una parte fondamentale della loro attività si sta sviluppando interattività per le marche. Vai a questa paginaper vedere un paio dei loro giochi, tra cui un vid sfrigolio di tre giochi concept hanno fatto per il concorso Pepsico10.
O controllare questa intervista condotta da On Digital Media dal piano di ad: tech NY:
Me likey. In realtà, mi likey likey likey.
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Ecco il punto. Immaginate mobili addicting giochi casual e casual di crossover / core. Bella l'animazione, gioco telegrafico che non richiede le direzioni, e classifiche collegati. Nizza, eh? Bene, ora aggiungere in qualche AR. Perché MotiveCast utilizza la fotocamera del telefono e di trigger per deporre le uova iper-giochi e Gioca in base a dove ti trovi. Così, come un esempio ipotetico, immaginate di fila in Piggly Wiggly, e per ammazzare il tempo si punta la fotocamera verso il rack caramelle. Come si fa ... ;-)
E tutto di un improvviso piccoli pacchi di chewing-gum iniziare a volare fuori dal rack e muovendo verso ti prendono in giro minacciosamente. Si comincia a sparare colpi a la gomma da inferno, e accumulare punti, mentre le 12 persone di fronte a voi check-out. Ma, aspetta! Non è più 12 persone! Perché tu hai appena trascorso 6 minuti a sparare i pacchetti di gomma. Sembrava che non si dica. E come ricompensa, si ottiene un buono per 50 centesimi fuori un vero e proprio Plen-T-Pak. Hai una migliore esperienza di shopping, Wrigley vende alcuni Doublemint. Win Win.
Destra Destra, e il marketing conservatori tra di voi stanno dicendo, "Io non voglio che la gente sparando il mio prodotto." Fine, MotiveCast può concepire ed eseguire un gioco che vi renderà felici, sia in collaborazione con un'agenzia o di propria iniziativa.
Uno degli esempi che utilizzano è l'idea che si possa entrare in un Disney Store Tinkerbell volare e vedere in giro. E anche interagire con lei. Questa esperienza potrebbe essere disponibile solo in quei punti vendita. Così ti dà e ai bambini un altro ottimo motivo per fare il viaggio. E mentre siete lì, acquista un valore di $ 80 di giocattoli di peluche. Natch.
Le possibilità sono infinite, e non è così difficile vedere che questo tipo di tecnologia potrebbe essere rilevante in molte categorie. Anche, oserei dire, B2B. Anche se naturalmente è davvero primario B2C.
Per i rivenditori, in particolare, però, credo che questa tecnologia ha un fascino ancora maggiore. I rivenditori avranno a esplorare shoppertainment come un modo per differenziarsi nel nostro paese overstored. MotiveCast utilizza un esempio di essere un bersaglio e con obiettivi reali cadere dal soffitto in tutto il negozio.
Ora, immaginate CPG. La mamma dà il ragazzo al telefono per intrattenerli mentre navigano navate Safeway. In lattiero-caseario, i fiori Yoplait crescono dal pavimento. In cereali Cheerios gigantesca pop off the shelf and roll verso il bambino come l'Indiana Jones rock. Potete immaginare le risate?
Passando a Macy. Che cosa succede se si camminava nel negozio Polo e si poteva vedere modelli della pista animati sportivi delle mode?
MotiveCast rende i propri giochi senza sponsor, ma una parte fondamentale della loro attività si sta sviluppando interattività per le marche. Vai a questa paginaper vedere un paio dei loro giochi, tra cui un vid sfrigolio di tre giochi concept hanno fatto per il concorso Pepsico10.
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